こんば。
今日はメルブラの事しか殆ど書かないのでやって無い人は分からなくても泣かない。
とかいいつつギルティうまくなりてぇ。
コンボダメは梅喧の方が出るんだけど、立ち回りは鰤のが楽しいんだよなぁ。
んで今第参の選択肢でアバとかも考えてます柳です。
まぁスラッシュ練習してもそろそろアクセントコア出るんだろうケド。
メルブラも新しくなりますが、まぁ俺はこのまま翡翠使うんだろうなぁ。
白レンもいいけどクソ弱いらしいし。何か機動力がひどいらしい。コンボダメも。
TU-KA、翡翠が強化されるってのが嬉しい反面悲しい。
これで翡翠使い増えたりすんだろーなー・・・増えないで欲しいww
強化されてから使い始めんのヤメロwwwwww
んで新バージョン。
やっぱ翡翠としての強化で嬉しいのはJCの攻撃判定持続が5Fってのと屈C高速化。
そしてJ2Cのス硬直減少。
JCとか今の時点で持続1Fらしいですよwwwww早だしとかできませんwwww
変なトコですかるし。でも他に飛び込みで下方向に振る技ありません。ファック。
でも持続が5Fになるそうで。5Fってでかいね。
今までも持続無いくせに置くような使い方してたから、置き技として優秀に。
これでJCなのにJAに負けたりしないぜ!イヤッホウ!
しかも今まで負けてた井上Pの軋間屈Bにも勝てるぜ!
今まではよくカウンターくらってたが。あれは持続うまく当てらん無かったからだよ!
屈C高速化もすごい。今までは屈A→屈B→屈Cじゃないと繋がらなかったのに、
屈A→屈Cが繋がるくらいに。これは速い。高速ってか超速?
これで屈B当てる→相手ノックバック→屈Cスカる→あれれー?フルコンだよー?
がなくなるwwww現在たまにあるから困るwww
つうか屈Cコンボ専用技っぽかったけどこれで立ち回りでバンバン使えそう。
まぁスカったら相変わらず痛いんだろうケド・・・
んでJ2Cの硬直減少。これ地味にかなりいい。
まぁ翡翠がジャンプ中にクロスチョップする技なんだけど、
これを出すとジャンプ中の移動ベクトル無視して急降下気味に翡翠がクロスチョップ!
現時点ではヒットしても距離が離れていまいちコンボに持っていけない+ガードされても距離はなれて五分くらい。
例外としてめくりでHITすれば密着なのでコンボいける。狙うとしたらこれとか奇襲。
けど硬直減少によって表HITからでも屈B繋がるらしい。(゚д゚)ウマー
これで奇襲としてのリターンも増える増える。
ただ奇襲といえば、崩しの主力だった投げ。これが固定ダメじゃなくなるのが少々痛い。
強化点はすごいのだが、どれも直接崩しに行くのには大きなプラスにはなって無いので。
J2Cも結局は中段じゃないのでしゃがみガードされるし。つうかあれ上段はないだろww
投げ補正が入るのはきついなぁ。翡翠の一番の武器と言っても過言では無いのに('A`)
弁当投げとかゴリゴリへったのに・・・
後は全体的な修正として
ガー不削除。
これでかい!まじでかい!元々弱キャラの翡翠にガー不がある時点でおかしいんだ。
ワルクとかのびとかはいいんだよ?(ヨクナイカ
まぁこれで井上Pのいじめに近い執拗なガー不攻めの起き攻めJC恐怖半減。
あくまで半減なのは元々空投げ締め等の起き上がりにJC重ねる事自体かなり軋間有利な起き攻めだからね・・・。切り替えし乏しい翡翠はそれでもきつい。バクステでうまく逃げれればいいけど・・・('A`;)
そしてもう一個でかいのが
メイドめくり削除。
これもやばい!超嬉しい!あれ、メイドめくりってのは普通のキャラの何倍もめくられやすいってやつね。
これのせいでレンとかカレーとかと戦うと執拗にめくりを狙ってきやがる!
なきたくなるわ!
でもこれでまともに戦えそう。レンとかしゃがみ判定でかくなってるらしいじゃないか。うへへ。
とまぁ結構楽しみなVer.Bです。えらい人のページによると全体的にバランスいいみたいだし。
初期のBとは大違いだ!このままいい感じでリリースするといいなぁ。
井上Pとかフェイズ戦の勝率も上がりそうな気配。
まぁ今後の課題は埃コン安定だな・・・この間井上Pにミスって死んだ。成功してれば勝てた。
俺ヘタレ・・・ ヾ(・∀・)乂(・∀・)乂(・∀・)ゞデスヨネー
後は純粋な立ち回りだな・・・未だに弁当と椅子うまく使えてない・・・(ノд`)シクシク
つーか今日はメルブラの事しか書いてねぇなぁ。
つうか超書いたな。うん。快挙だ。メルブラのことならもっとかけそうな勢い。
いや今日はもう書かんけど。
というわけで今日はこの辺でおやすー。
あ、最後に。
ダッシュ相殺は無くしたほうがいいと思うよ。(特にシエル